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谷歌安卓17将原生支持按键重映射 ,覆盖USB-C /蓝牙手柄

IT之家 5 月 13 日新闻 ,

作者:邱青燕
颁布功夫:2026-06-01 07:09:13
阅读量:1468

谷歌安卓17将原生支持按键重映射 ,覆盖USB-C /蓝牙手柄

IT之家 5 月 13 日新闻 ,科技媒体 Android Headline 今天(5 月 13 日)颁布博文 ,报路称谷歌打算在安卓 17 系统中 ,原生参与手柄按键重映射职能 ,让玩家不依赖第三方 App ,也不用采办带厂约定造职能的游戏手机 ,就能在系统设置里调整游戏节造方式。

IT之家援引该媒体报路 ,安卓平台目前存在多种手柄按键重映射规划 ,但一向短缺系统原生支持。目前的主流解决规划分为 2 种:

配件品牌的自家 App:以雷蛇(Razer)的骑仕 V3 为例 ,必要通过 Razer 专用利用批改按键;游戏手机:以华硕 ROG 游戏手机和红魔游戏手机为例 ,把按键映射整合到系统中 ,履历也因而和品牌深度绑定 ,用户必要采办定造的游戏手机。

在即将到来的安卓 17 系统中 ,谷歌将在系统设置中原生整合手柄按键重映射职能 ,用户进入设置后 ,就能按自己的习惯调整游戏节造布局。

谷歌工程师 Mishaal Rahman 泄漏这项职能“根基上能够重映射任何内容” ,但未披露更具体的按键领域、支持哪些游戏 ,或是否会因利用权限和输入方式受到限度。

这项更新还覆盖两类常见手柄。其一是通过 USB-C 直连手机的有线手柄 ,其二是通过 Bluetooth 衔接的无线手柄。

对玩家来说 ,这意味着不论是夹在手机两侧的移动游戏手柄 ,还是独立的无线游戏手柄 ,都有机遇使用统一套系统级设置逻辑 ,从而削减分歧品牌之间的操作差距。

 

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